한국타이포그라피학회의 『글짜씨 25: 접근성과 타이포그래피』(안그라픽스, 2024)에 실린 글의 일부를 옮겼습니다.

점자는 여섯 개 점의 돌출 여부로 문자를 표현한다. 「한국 점자 규정」 중 2020년 신설된 한국 점자 표기의 기본 원칙 제7항에 따르면 점 높이의 최솟값은 0.6mm고 최댓값은 0.9mm다. 점 지름의 최솟값은 1.5mm, 최댓값은 1.6mm이며 점 간 거리의 최솟값은 2.3mm고 최대 2.5mm까지 가능하다. 자간 거리는 재질에 따라 최소 5.5mm, 최대 7.3mm로 규정한다. 행간 거리는 최솟값이 10.0mm지만 최댓값은 정해두지 않았다. 최솟값과 최댓값이 있지만 점의 규격을 0.1mm 단위로 자세하게 제시하고 있다. 점자의 기준을 벗어나 더 크거나 높다고 읽기가 편해지지는 않는다. 점자를 묵자1처럼 타이포그래피나 글자체 등의 이름을 붙여 변주할 수 있는 시각적 디자인 요소로 활용하기 전에 먼저 사회적으로 합의된 정보 전달의 도구라는 점을 의식해야 한다.
점자 ‘키트’는 왜 만들어졌는가
점킷이 ‘키트’인 이유는 점자에 대해 잘 몰라도 점자 규정을 지킬 수 있는 가이드를 제시하면서 사용자가 직접 수행해야 하는 영역이 있기 때문이다. 일괄 제작하여 개당 단가가 낮으면서 사인에 들어갈 정보를 커스텀 제작할 수 있다는 장점이 있다. 기존 제작 방식의 진입 장벽을 경험하지 않고도 누구든 공간에 어울리는 썩 괜찮은 디자인의 점자 사인을 쉽게 도입할 수 있다. 점킷은 사용자가 직접 점역할 수 있도록 점자 표와 정확도가 높은 점역 사이트를 안내하고 있다. 점역·교정사2를 거치지 않으면 약간의 오기가 있을 수 있지만, 점자를 오로지 시각장애인의 언어로 낯설게 대하기보다 더 많은 사람이 점자를 경험해 보도록 하는 시도는 분명 긍정적 효과가 있으리라 믿는다. 점자를 끼워보면 점자 자모음 규칙을 어느 정도 파악할 수 있는데, 이 경험만으로도 공공장소의 뒤집힌 점자 정보를 알아볼 수 있는 능력이 생긴다.

점킷은 무엇을 고려해 만들어졌는가
점킷은 사인을 설치하는 사용자와 사인으로 정보를 습득하는 사용자의 사용성을 반영한다. (…) 사인을 설치하게 될 주요 대상인 비시각 장애인을 고려해 앞판을 열어 뒷판에 점자를 정방향으로 끼울 수 있도록 만들었다. 시각장애인은 읽는 방향과 반대 방향으로 점자를 입력하는 점자판에 익숙하지만 비장애인은 정방향으로 적는 묵자에 익숙하기 때문이다. 사인 정보를 변경하는 경우 뒷판을 벽면에 붙여둔 채 앞판을 열어 점자 내용을 변경할 수 있다. 앞판을 열고 닫기 쉽도록 옆면의 틈과 앞판의 두께를 산정해 전체 두께를 정리했다. 이는 제작의 번거로움으로 점자 내용이 최신화되지 않는 문제를 해결함과 동시에 사인의 사용 기간을 늘려 플라스틱 폐기물을 줄이는 데도 도움이 된다.

그 사이 어딘가의 디자인
헤이그라운드3를 운영하고 있는 나의 필요로 점킷 프로젝트는 시작되었다. 우리 공간은 BF 인증 기준4을 통과했지만 장애인이 독립적으로 이용하기에 충분히 편리하지는 않다. 모든 사람이 공간을 이용하는 데 문제없도록 하는 것이 내 일이기 때문에 2년 전부터 장애인 접근성을 높이고자 다양하게 시도하고 있다. 점킷은 그중에서도 시각장애인의 접근성을 높이기 위한 프로젝트다. 청각 정보나 촉각 정보를 제공함으로써 시각장애인의 접근성을 높일 수 있는데, 촉각 정보 중 가장 기본적인 점자 정보를 공간 내에 확장하는 것부터 시작하기로 한 것이다.
처음엔 묵자인 시각 정보를 점자인 촉각 정보로 치환하면 될 뿐이라 여겼는데, 사실 이는 2D에서 3D로의 전환이었고 접촉을 전제하는 새로운 공간을 상상하는 일이었다. 점킷은 오로지 문자 정보를 전달하는 것이 목적이지만 인쇄가 아닌 사출로 만들어진 입체물로서 시각 디자인과 제품 디자인의 경계에 있다. 시각 디자이너도 제품 디자이너도 시각장애인도 아닌 내가 이 프로젝트를 시작할 때 점자 인쇄 출판 전문성을 갖춘 도서출판점자, 플라스틱 제품 제작 전문성을 갖춘 노플라스틱선데이, 이 두 회사의 도움이 모두 필요했던 이유다.
어쩌면 시각 디자인과 제품 디자인 사이, 시각장애인과 비시각장애인 사이, 기존 관습들 사이 어딘가에 모두를 위한 디자인이 존재할지 모른다. 유니버설 디자인, 배리어프리 디자인, 인클루시브 디자인 등 용어는 다양해지고 있지만 아직도 해당 디자인 영역은 주류 디자인 만큼 질리도록 논의되지 않고 있다. 어딘가의 사이에 껴서 부유하고 있는 디자인을 붙잡아 무게를 실어주는 디자이너가 세상에 더 많아지길 바란다.
전문은 『글짜씨 25: 접근성과 타이포그래피』에서 읽을 수 있어요. 안그라픽스 책 소개 보기 (새 창)
각주
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묵자(墨字, regular print)는 인쇄된 일반 문자다. 점자(點字)와 대비되는 용어로 사용된다. ↩
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점역·교정사는 시각장애인이 촉각 기능을 활용하여 점자 인쇄물을 읽을 수 있도록 일반 문자를 점자로 번역하고 교정하는 사람이다. ↩
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헤이그라운드는 사단법인 루트임팩트에서 운영하는 커뮤니티 오피스로, 소셜 벤처, 사회적 기업, 비영리단체 등 임팩트 지향 조직이 입주해 일하는 공간이다. ↩
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어린이, 노인, 장애인, 임산부뿐 아니라 일시적 장애인 등이 개별 시설물 및 지역을 접근, 이용, 이동하는 과정에서 불편을 느끼지 않도록 계획, 설계, 시공, 관리 여부를 공신력 있는 기관이 평가하여 인증하는 제도다. ↩